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( ・ω・)⊃ はっしー の記事

ドット絵描く楽な方法見つけた!気がする

kayac 閃光部 クリエイターの嶋田より寄稿です。

モンスターを集めてまいれ!」というiPhoneアプリを
プロデュースしたんですが、イラストレーターのタスクが多く
ドット絵を自分で描く事になりました。

初ドット絵だったので
このノウハウ共有に何の意味も無いかもしれませんが
きっと何処かに需要はある!と、思い込んで記事を書いております。

使用ソフトはPhotoshopです。

余談ですが
バイトのドット絵得意な子に聞いたところ「Photoshopはやめておいたほうがいい」
との回答。

・・・・。

さあいってみよう!

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ちょっとツイてないキャラが定着してるhashimotoです。でも運は強いです。サイコロ給出目2冠達成しそうです。
今回はソーシャルゲームでキャラクターができるまでを公開(一部)しちゃいます。


今回公開しちゃうのは、
soccer01.png

今月(2010年11月)ローンチしました、ぼくらのワールドリーグです。

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ソーシャルゲームとスマートフォンアプリのデザインを行ったり来たりのhashimotoです。
今回はソーシャルゲームのデザインで使える、軽量化のアイデアについて書きたいと思います。
 

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クリエティブのヒントはいろいろなところにありますよね。
そういうわけで今回は、アイデアが秀逸なムービー集めてみました。
意外なオチにビックリなものもありますよ〜。

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最近流行りの「カスタムして楽しむFlashサイト」5選

ちっちゃいころはミニ四駆をカスタムして肉抜きしまくりだったhashimotoです!

そんなカスタム大好きな子供は、大人になってもカスタムが大好き!

ということで、Flashでカスタムができるサイトをまとめてみました!
あんなものやこんなものまで自分の好きなようにカスタム出来ちゃいます。
他人と同じものを持っているのがいやだ!って人も、続きでどうぞ!

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夏の炎天下でも自転車通勤のhashimotoです。

通勤中に音楽を聞いたりすることもあるのですが、
デザイン作業中にも音楽を聞いたりします。
 
ということで、突然ですが

作業用BGMにデザインは影響されるのか!?

を検証してみたいと思います。
作業中は無音だぜって方も遠慮せずに続きをどうぞ!

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