Tags

閉じる

Category

閉じる

Search

Search

閉じる

( ・ω・)⊃ “Adobe Illustrator“ の検索結果

ちびキャラを作る上でのたった2つのコツ

どうも、マッキーです。 好きなレスラーはサブゥーとタイガースマスクです。
弊社のクイズゲームアプリ、冒険クイズキングダムでは700体以上のちびキャラがいます。
今回は、そのちびキャラたちを制作する上で気をつけていることを、さっくりお話し致します。
キャラクター制作以外にも言える超基本的なことですが・・どうぞお付き合いください。

続きを読む

グラデーションメッシュを使いたい!その2

カヤック意匠部新米イラストレーターのウシキです!

今回は前回の続きグラデーションメッシュの使い方その2です!

前回を読んでラッシャラナイ方こちら → http://design.kayac.com/topics/2010/08/mesh-1.php

 

というわけで、今回は下のイラストの体部分を作っていきましょう。

続きを読む

グラデーションメッシュを使いたい!

 

どうもこんにちは!

カヤック意匠部新米イラストレーターのウシキです!

今回はwebデザインではほぼほぼ使うシチュエーションのないillustratorのこの機能!

グラデーションメッ〜シュ!!!をご紹介したいと思います!

illustratorではかなり初期のバージョンからあるのに全然つかわないなぁって人もいらっしゃるのではないでしょうか!

Photoshopでできちゃうからいらないんじゃない?

印刷向きでweb向きではないんじゃない?

って思いがちですが、

ってその通りですが、

意外と使い方覚えちゃえば凄く簡単に早く便利にwebにも印刷にも対応できちゃう綺麗なオブジェクトがつくれちゃう!

それがグラデーションメッ〜シュです!


使い方にはいくつかコツが必要です!実際にグラデーションメッシュで描いたイラストを用いて説明していきます!

続きを読む

ECサイトなど画像を大量につかうデザインではリンクファイルの数が膨大になります。
そこでリンクファイルを減らす新しいリンクファイルの使い方を考えてみました!

続きを読む

つくったデザインをwindowsで見ていると想定してプレビューするとき、フォントをどうしますか?
フォントのアンチエイリアスをきらなくてはいけません。

簡単な方法は、フォントにラスタライズをかけ、その際にアンチエイリアスを切る事でできますが、フォントデータにビットマップデータが含まれていないとキレイに表示されません。

ラスタライズでアンチエイリアスを切る以外の方法でビットマップフォントに近づける事ができないか、実験してみました!

続きを読む

全ページデザイン修正しなきゃ...

と、ならないために共通部分は外部ファイル化してイラレに配置しておくのが無難です。 今回はこの配置を使って効率よくデザインする方法です。

続きを読む

こんにちはhashimotoです。

僕はwebデザインをするときはイラストレーターを使っています。これから不定期でイラレでwebデザインをする人のためにいろいろと実験をしていこうと思います。

オブジェクトに影をつける。

つかみの第1回目はオブジェクトに影をつける、についてです。

続きを読む